Hallo,

da Trichter leider nicht ganz Multiplayer tauglich sind, zumindest für große Server, haben wir heute eine Änderung vorgenommen.

Vorher:
Trichter saugen jede Sekunde zwei Items auf bzw. geben sie weiter. Das mag vielleicht bei 50 Trichtern klappen, aber jetzt stellen wir uns hunderte Spieler vor die das selbe machen. Schon haben wir Tausende Items und Anfragen an den Server, um Items zu transportieren. Aktuell mag das ganze ja noch einigermaßen funktionieren, aber Trichter werden nicht weniger, sondern immer mehr.

Ab Heute:
Jetzt saugen die Trichter alle sechs Sekunden Items auf bzw. geben sie weiter. Aber anstatt das Sie nur ein Item weitergeben, geben sie 16 Items weiter.
Hat den Sinn, das nicht mehr 2 mal die Sekunde eine Abfrage erfolgt, sondern nur noch alle 6 Sekunden. Also anstatt 12 Anfragen innerhalb von 6 Sekunden, nur noch eine.

Manche von euch müssen sicherlich an Ihren Trichter Konstruktionen umbauen - aber so können wir weiterhin Laggfrei bleiben, auch auf längere Zeit gesehen.

Aber wer weiß, vielleicht schafft es das Programmier Team von Bukkit ja die Trichter irgendwann Multiplayer tauglicher zu machen - aber das ist alles nur Spekulation.

P.S: Bitte denkt daran bevor hier großartig gemeckert wird - wir machen das nicht freiwillig. Es gibt nur ein paar möglichkeiten:
Trichter ganz deaktivieren, Trichter pro Spieler limitieren (ca. 25 Stück), den Server solange mit Trichtern normal laufen lassen bis er Crashed und unspielbar wird - oder Trichter jetzt schon verändern, damit es später keine Probleme gibt.

Gruß
Endless